szept 09

Az új iPod touch bénább, mint az iPhone 4

By mcs ipod_touch Hozzászólások kikapcsolva

Azt hittük, ugyanaz a két hardver, de a Daring Fireball posztjából kiderül, hogy ez egyáltalán NOT. Bár a lejátszóban és a mobilban is az Apple A4-es csipje dolgozik, az iPodba például már csak 256 megabájt memória került az 512 megabájttal szemben. Ugyanannyi tehát, mint amennyi az előző touch-ban, az iPhone 3GS-ben vagy az iPadben van.

Rosszabb a hátlapi kamera is, John Gruber szerint ennek a felbontása kevesebb, mint egy megapixel, szemben az iPhone 4 öt megapixelesével, az előlapi kamera azonban már ugyanaz mindkét modellben.

A készülékben továbbra sincs GPS, és a fülhallgató is az olcsóbb modell, mikrofon és főleg távirányító nélkül.

És végül a kijelző: ennek is 960x640 pixel a felbontása, de nem az iPhone 4 szuper IPS LED-technológiáját használja a touch, így nem is olyan meggyőző a panel képe. 

márc 24

Amikor Steve Jobs arról beszélt, hogy az iPhone-ból és az iPod touchból igazi játékgépet lehet faragni, jót nevettem magamban, mert ismertem a készülékemet: sem a sebességét sem az irányítási lehetőségeket nem tartottam alkalmasnak a játékra.

Aztán a 3GS-modell és az új iPod touch kipróbálása után megváltozott a véleményem: a grafika legalább olyan, vagy jobb, mint a konkurenseken és a megfelelően optimalizált programok irányítása sem okoz többé problémát. És szinte mindegy, hogy autóversenyzésről vagy fps-ről van szó, ha a programozó képes élni az érintésérzékeny felület és a mozgásérzékelő kínálta lehetőségekkel, olyan kényelmesen irányíthatóságot kapunk, amilyenben én sem bíztam az első időkben.

És úgy látszik, ennek meg is lett az eredménye: az amerikai piacon a játékszoftverekből befolyó pénzeszsákok száma alapján az iPhone és az iPod touch megelőzte a PSP-t, és immár a második legnépszerűbb kézikonzol a Nintendo DS után.

A japán játékgép előnye ugyan még óriási, de érdemes megemlíteni, hogy az iPhone OS-re egy rakás ingyenes és olcsó program is megjelent (és még a fizetősek sem kerülnek sokba), úgyhogy ha nem a bevételt, hanem a letöltött játékok számát, vagy a játékokkal töltött időt néznénk, könnyen lehet, hogy még nagyobb szeletet hasított volna ki magának a tortából az Apple.

Akárhogy is, a cég szinte a semmiből bukkant fel a mobil- és játékpiacon, és viszonylag rövid idő alatt mindkét versenyszámban mérhető eredményt ért el.
 

preload preload preload